Abtantmodellen
Giveren, Konge P,
objekt Mottaker
Hjelpere Subjekt,
Helt Slemme
Det handler om å finne ut hvem som passer inn i disse
punktene. Hvem som er giver, for eksempel en konge. Finne objekter og
subjektet, et eksempel på subjekt er en helt. Så er det ofte noen hjelpere som
er på lag med helten og noen slemme som prøver å stoppe dem på veien.
Disse forskjellige punktene kan bli forandret senere i
eventyret.
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar